AMIGO Spiel + Freizeit
Hols der Geier
Punkte sammeln, bevor der Geier kommt!
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Ein Kartenspielklassiker von Spieleautoren-Legende Alex Randolph!
- Klassiker mit hohem Bekanntheitsgrad (seit 30 Jahren am Markt)
- Im neuen Design mit witzigen Erdmännchen und Geiern
- Schneller Spieleinstieg durch einfache Regeln
- Ausgezeichnet mit: Fairplay „À la carte“ (1996), Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ (1988)
Spielidee
Alex Randolph
Grafiken
Marek Blaha- Jeder Spieler erhält einen gleichen Kartensatz mit Werten von 1–15.
- Die Punktekarten (Erdmännchen mit Plus- und Geier mit Minuspunkten) werden gemischt und als Stapel bereitgelegt.
- Zu Beginn jeder Runde wird zufällig ein Erdmännchen oder ein Geier aufgedeckt. Diese Karte wollen die Spieler gewinnen.
- Jeder Spieler legt eine seiner Karten verdeckt vor sich ab. Dann drehen alle gleichzeitig ihre Karten um.
- Ein Erdmännchen gewinnt der Spieler, der eine Karte mit dem höchsten Wert gelegt hat. Einen Geier gewinnt der Spieler mit dem niedrigsten Wert.
- Haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gespielt, finden ihre Karten bei der Auswertung keine Berücksichtigung.
- Nach 15 Runden haben die Spieler keine Karten mehr auf der Hand und die Erdmännchen und Geier sind verteilt.
- Der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
- 75 Spielerkarten
- 15 Punktekarten
- 1 Spielanleitung